Haga un circuito generador de efectos de sonido de ametralladora simple

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Aquí se analiza un impresionante circuito generador de efectos de sonido de ametralladora pequeña. Una vez construido, se puede integrar con cualquier amplificador de audio para experimentar una simulación de guerra llena de balas rugientes.

Un pequeño proyecto de hobby que puede ser probado por todos los entusiastas de la electrónica generará un interesante efecto de sonido de ametralladora a través del altavoz conectado, imitando bastante los efectos de sonido de los muchos juegos de guerra por computadora llenos de acción.



El efecto de sonido de la ametralladora es el efecto de sonido que más gusta

Todos hemos jugado juegos de televisión / computadora en algún momento de nuestra vida y sabemos lo emocionante que se siente escuchar los diferentes efectos de audio acompañados de tales juegos, especialmente los que involucran armas y acciones pesadas.

A los niños les encanta jugar a varios juegos de acción como Delta Force, Hitman, Command and Conquer, Sniper Elite y aprecian no solo las imágenes, sino también el efecto de sonido de la ametralladora producido.



Aunque nuestro mundo se ha vuelto de alta tecnología y solo requiere un pequeño chip para generar muchos sonidos de audio intrigantes, construir uno de esos circuitos utilizando componentes discretos también puede ser bastante divertido.

Especialmente a los entusiastas de la electrónica les encantará hacer un generador de sonido de ametralladora electrónica utilizando pocos circuitos integrados CMOS y algunos otros componentes pasivos.

Aquí discutimos un circuito generador de efectos de sonido de ametralladora simple que usa tres 74LS04 y solo un puñado de resistencias. El IC 74LS04 es básicamente un IC de puerta NO hexagonal.

Consiste en seis puertas NOT o inversores en un paquete. Cada puerta tiene dos terminales, una entrada y una salida.

Como sugiere el nombre, la lógica generada en la salida de las puertas será exactamente la opuesta al nivel de entrada recibido.

Intentemos entender cómo se configuran los circuitos integrados como un excelente generador de efectos de sonido tipo AK uno-cuarenta y siete:

circuito simulador de sonido de ametralladora

Operación del circuito

Como se puede ver en el esquema del circuito adjunto, la unidad consiste básicamente en tres configuraciones de CI casi idénticas.
Los pulsos producidos en la salida de cada sección tienen sus propias relaciones de empuje y tracción distintas. Estos están integrados entre sí y superpuestos simulando disparos exactos de ametralladora.

Mirando con atención, el circuito revela que los seis inversores de cada uno de los circuitos integrados están conectados como tres multivibradores astables conectados en serie entre sí.

El resultado reproduce bastante el sonido procedente de tres puestos de disparo discretos, situados a cierta distancia.
Las conexiones en serie de cada astable se realizan mediante diodos, lo que obliga al último a oscilar solo cuando el AMV anterior no está funcionando o en lógica cero.

Vemos que dos secciones del circuito incluyen un potenciómetro mientras que la última está sin controles. Los potenciómetros se utilizan para controlar las frecuencias de los AMV relevantes que determinan la velocidad de los sonidos de los disparos.

La participación de la serie 74LS asegura un consumo de corriente mínimo que no es más de 2 mA típicamente a 5 voltios.

Sin embargo, los pulsos generados carecen de volumen y, por lo tanto, no pueden controlar los altavoces directamente. La salida terminada puede integrarse adecuadamente a un amplificador de audio para obtener la SENSACIÓN real de las simulaciones de disparos en auge. Las ollas se pueden ajustar externamente para reproducir y optimizar el mejor efecto de sonido de ametralladora posible.

El circuito completo de efectos de sonido de la ametralladora se puede ensamblar sobre una pieza de PCB general e instalarse dentro del gabinete del amplificador de audio. El circuito se puede alimentar desde la propia fuente de alimentación de los amplificadores.

El diseño original de Elektor Electronics

circuito simulador de sonido de bala

Comentarios interesantes del Sr. Henry Bowman

Swag, he estado analizando las tres etapas del esquema 4049 y es mucho más simple de lo que pensé. Las únicas secciones que proporcionan el fuego real son los dos últimos inversores de cada chip. Puedo utilizar un chip para hacer que suene la ametralladora.

Usar dos juegos de dos inversores cada uno, hacer dos sonidos de salida idénticos y retrasar uno solo unos microsegundos debería hacer que suene realista. No quiero escuchar tres sonidos de ametralladora diferentes como está diseñado actualmente. Sigo usando los chips 4069, que tienen la misma configuración de pines que el 74LS04.

Vea la descripción a continuación:

Funcionamiento del sonido de la ametralladora CD 4049: En el esquema, en 4049 IC # 1, las puertas N1 y N2 proporcionan la primera sección del oscilador. El tiempo de salida se debe a los valores de R1, R2 y C1. La salida en el pin 4 es alta durante unos 3 segundos, luego baja durante unos 4 segundos. Cuando la salida baja, activa el siguiente oscilador (N3 y N4) para comenzar la oscilación.

El pin 10 en N4 baja cuatro veces durante el tiempo que el pin 4 en N2 está bajo. Cada vez que el pin 10 de N2 baja, activa el fuego de ametralladora real que es desarrollado por N5, N6, R5, R6, P1 y C3. El pin 15 de N6 proporciona la salida pulsada para simular fuego. P1 ajusta la tasa de pulsos de salida (fuego).

El segundo chip tiene el mismo principio que el primero, pero algunos cambios de resistencia permiten intervalos de tiempo más largos entre ráfagas de disparos. Lo mismo se aplica al tercer chip, con ráfagas de salida diferentes de Chip 1 y 2. La tasa de pulsos de salida en el pin 15 del Chip 3 es fija y no ajustable. El pin 15 en cada una de las salidas de los tres chips tiene resistencias de diferente tamaño, es decir, 12K, 39K y 120K. La salida de cada pin 15 tendrá diferentes niveles de pulsos. Cuando se enciende y se conecta a un amplificador, da los efectos de sonido de que hay tres ametralladoras disparando, una tras otra, desde lugares cercanos y distantes.

Los mejores deseos,

Henry

Más actualizaciones del Sr. Henry:

Henry Bowman me envió la siguiente información por correo electrónico con respecto a las mejoras que hizo en el diseño anterior, lo que permitió que el circuito fuera mejor, más pequeño y más simple. Aquí hay una descripción técnica y el esquema de las modificaciones:

Circuito generador de sonido de pistola basado en 4049 IC

'Eliminé dos de los chips y solo usé un 4069. El 4069 es un chip de 14 pines, por lo que es diferente al esquema del 4049. Adjunto un esquema garabateado para mostrar mi modificación.

El primer oscilador son los inversores A y B y el segundo oscilador son los inversores C y D. Las entradas de ambos osciladores se mantienen altas por los contactos de botón normalmente cerrados a través de una resistencia de 2K y los dos diodos. Una vez que se presiona el botón pulsador, se elimina el potencial positivo y ambos osciladores comienzan a pulsar.

Ambos osciladores deben ajustarse lo más cerca posible de la misma frecuencia de pulso, utilizando una sonda lógica u osciloscopio. Cuando esté conectado a un amplificador y un altavoz, ajuste uno de los potenciómetros de 1 meg para crear un ligero retraso para un sonido más realista. Se debe utilizar un cable blindado desde la placa de circuito hasta la entrada del amplificador para reducir el zumbido.

Henry

El modelo de ametralladora

La siguiente imagen muestra el modelo de ametralladora que fue fabricado por el Sr. Henry en su taller y utilizado para albergar el circuito de ametralladora anterior. Toda la configuración terminó pareciendo tan realista que la gente alrededor tuvo que confirmar primero al Sr. Henry si era realmente seguro pararse frente a este dispositivo.

Más detalles del Sr. Henry:

'Lo puse en una caja de metal hoy e instalé una toma de teléfono mono hembra. en la parte trasera tengo un cable blindado con un enchufe rca que va al amplificador y un enchufe macho mono (punta-manga) para enchufar en la parte trasera de mi caja. Ya no hay tarareo. ¡Esta foto es la razón por la que he pasado tanto tiempo en el sonido del arma! Esta es una réplica que construí el otoño pasado. Todos los que lo ven piensan que es el arma real. Tengo 25 proyectiles inertes de calibre cincuenta con enlaces para añadir realismo.

Henry

El siguiente videoclip muestra el resultado de la prueba del circuito generador de sonido de ametralladora simplificado anterior a través de un amplificador (Cortesía: Sr. Henry Bowman)

Tenga la amabilidad de escuchar el zumbido de fondo que recogió el amplificador

Circuito generador de sonido de ametralladora mejorada (MG) utilizando IC SN76477

Por: Sr. Henry Bowman

Este chip generador de sonido puede generar chirridos de pájaros, tren de carga, motor de pista de carreras, sirena, pistola fasorial, órgano (con más botones), sonidos de la jungla, sonidos del viento, etc. Contiene tres osciladores SLF (frecuencia súper baja), VCO (oscilador controlado por voltaje) y oscilador de ruido. Puede seleccionar cualquier combinación de estos tres.

La función de caída del sonido añadió mucho realismo al sonido de los disparos. Encontré una hoja de datos antigua (adjunta) que muestra algunas de las aplicaciones de sonido. Planeo agregar más interruptores giratorios con capacitores seleccionables para hacer más sonidos.

Los compradores deben tener en cuenta que hay dos tamaños de este chip. El SN76477 es el tamaño estándar grande y el SN76477NF es el tamaño más pequeño. El enchufe de tamaño NF sería muy difícil de usar sin una placa de circuito impreso o un adaptador.

Finalmente recibí dos de los chips de sonido SN76477 más grandes y estoy muy satisfecho con los resultados. Busqué en Internet para ver si alguien había hecho un sonido mg con este chip y no tuve suerte.

Lo que finalmente terminé haciendo fue agregar un chip temporizador 555 y colocar su salida pulsada en el pin 9 de un disparo. Agregué un interruptor spdt para seleccionar el sonido de un disparo o el sonido mg constante. Estoy usando pulsadores para ambos tipos de sonido. Estoy alimentando el SN76477 con una batería de 9 voltios.

Este chip tiene una salida regulada de 5 voltios, por lo que estoy usando ese voltaje para alimentar el 555 IC. Los puntos de prueba me permiten apagar la conexión a los pines del ic y usar un ohmímetro entre cada punto de prueba y 'G' o tierra. Puedo configurar cada potenciómetro a la resistencia deseada.

También agregué un conector para conectar a mi amplificador de 200 vatios. Todavía no lo he probado. Traté de enviarte un video más largo explicando cada función, pero mi Iphone dijo que el video era demasiado grande, así que realmente tuve que condensarlo. Estoy trabajando en el esquema revisado y lo enviaré pronto.

Este es el esquema revisado de la placa del experimentador, corrigiendo el error en el pin 9. Se puede aplicar un pulso positivo al pin 9 para sonidos de un solo disparo, pero operar un interruptor en paralelo al botón pulsador a +5 inhibiría todos los sonidos. Se corrigió el dibujo que mostraba un interruptor spdt en el pin 9 para corregir el problema.

Circuito generador de sonido de ametralladora mejorada (MG) utilizando IC SN76477

Eventualmente agregaré interruptores giratorios para seleccionar varios capacitores y poder crear más sonidos. También es necesario agregar tres interruptores spst en los pines 25, 26 y 27 para combinar los osciladores de sonido.

Video de demostración




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